การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ยากเสมอสำหรับผู้หญิงหลายคน ทั้งจากทั่วโลกและที่นี่ในสิงคโปร์เช่นกัพฤติกรรมที่เป็นพิษที่เกิดจากการรับรู้ว่าเป็น “คลับของเด็กผู้ชาย” มักนำไปสู่การเฝ้าประตู – ความพยายามควบคุมการเข้าถึงเกมสำหรับ “ผู้เล่นทั่วไป” – รวมถึงคำพูดเหยียดเพศและการใช้วาจาในทางที่ไฟร์วอลล์แห่งความเป็นพิษนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นอุปสรรคสำหรับผู้หญิงหลายคนที่ชอบเล่นเกมและทำงานใน
อุตสาหกรรม แต่มักถูกปฏิเสธโดยฝ่ายต้อนรับที่ไม่เป็นมิตร
อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ การเล่นเกมดูเหมือนจะลดความแข็งกระด้างและไม่น่าดึงดูดใจลง ต้องขอบคุณผู้บุกเบิกที่ไม่ยอมตอบว่า “ไม่” นั่นคือผู้หญิงที่กำลังก้าวเข้าสู่จุดสนใจและเข้ามาแทนที่ผู้ชาย
อ่าน: ไฟลามทุ่ง การกีดกันทางเพศ โทรลล์: ด้านที่เป็นพิษของเกมออนไลน์และวิธีจัดการกับมัน
เบื้องหลังหน้าจอ
อย่างไรก็ตาม การบรรลุถึงแนวโน้มที่สดใสเช่นนี้ไม่ใช่ความสำเร็จแต่อย่างใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเบื้องหลังที่มักมีพฤติกรรมที่มีอคติซ่อนอยู่
Marjorie Poon รอง CEO ของ Emerge Esports ซึ่งเป็นบริษัทจัดการผู้มีความสามารถในท้องถิ่นกล่าว
ว่าการเป็นผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกมทำให้เกิดความยากลำบากที่แตกต่างกัน
“อีสปอร์ตเป็นกีฬาที่มีผู้ชายเป็นใหญ่ตั้งแต่แรก ดังนั้นการเป็นผู้หญิงในวงการนี้หมายความว่าเราต้องพิสูจน์ตัวเองด้วยวิธีที่ต่างออกไป” หญิงวัย 27 ปีกล่าว “มีการรับรู้ที่เราต้องเอาชนะและมักจะเป็นแง่ลบ”
Elicia Lee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Eliphant นึกถึงเหตุการณ์ที่เธอต้องส่งเพื่อนร่วมงานชายไปประชุมทางธุรกิจ เนื่องจากอีกฝ่ายไม่ต้องการจัดการกับเธอ แม้ว่าเหตุการณ์ดังกล่าวจะเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แต่ก็ยังเป็นเช่นนั้น แม้ว่า Eliphant จะเป็นหนึ่งในบริษัทด้านการตลาดและการจัดการกิจกรรมอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค
“เห็นได้ชัดว่ามันไม่เหมาะ สิ่งที่คุณต้องการคือไม่ต้องมายุ่งกับเรื่องแบบนี้ด้วยซ้ำ แต่น่าเสียดายที่มันเป็นเช่นนั้น มันน่ารำคาญมากและไม่จำเป็น แต่ถ้าคุณยังต้องการทำธุรกิจกับบริษัทนั้น บางครั้งนั่นคือสิ่งที่คุณต้องทำ” ชายวัย 39 ปีกล่าว “คุณแค่ต้องทำมันให้ดีที่สุด และเมื่อมีโอกาสที่จะให้ความรู้แก่ผู้คน คุณก็ควรทำมัน” เธอกล่าวต่อ
Lee อธิบายตัวเองว่าเป็นผู้เล่น World Of Warcraft ที่ “ใหญ่โต” แม้ว่าความเข้มงวดในการทำธุรกิจทำให้เธอมีเวลาเล่นเกมน้อยมากในปัจจุบัน ถึงกระนั้น แม้จะมีประสบการณ์ที่เลวร้ายในฐานะผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกม Lee กล่าวว่าเธอได้เห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้หญิงที่พยายามเข้าสู่วงการเกม
โฆษณา
เธอสังเกตว่าในช่วงไม่กี่ปีมานี้ Eliphant เห็นผู้หญิงสมัครตำแหน่งงานในบริษัทมากขึ้น เมื่อเร็วๆ นี้ Eliphant ได้ว่าจ้างผู้หญิงคนแรกของบริษัทให้ดำรงตำแหน่งผู้จัดการโครงการ ซึ่ง Lee กล่าวว่าได้ช่วยให้บริษัทนำเสนอ “มุมมองและวิธีการทำใหม่ๆ”
อ่าน: การต่อสู้ของ Nerf และชุดกล้วย: ยินดีต้อนรับสู่การทำงานที่บริษัทเกมในสิงคโปร์แห่งนี้
เช่นเดียวกับ Emerge Esports Poon ผู้ซึ่งได้ว่าจ้างผู้จัดการที่มีพรสวรรค์หญิงสำหรับรายชื่อผู้สร้างเนื้อหาและบุคลิกภาพด้าน e-sports อื่น ๆ กล่าว
“มีประเด็นที่เราต้องการแก้ไขในฐานะบริษัท” เธอกล่าว “ฉันต้องการสร้างความแตกต่างในการเป็นผู้นำหญิงและการเสริมอำนาจ”
พร้อมกล้อง
credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> ไฮโลออนไลน์